第366章 火系魔法38(3 / 5)

乱唱主角的时期。也就是火龙的体积比较大又不是特别大的时候,火龙的高温辐射还没有形成死域,但火龙本身的外焰灼烧却足以将目标秒杀,这时候外焰灼烧的扰乱就成了绝对的主角。只不过演变到后面,当死域形成之时,还是要由高温辐射扰乱来唱主角。

在困敌上,这四个技能的困敌功能都来自以上直接攻击扰乱,上面已经说过这里不再说。剩下的两个特殊辅助功能,就是视觉扰乱和阻敌了。

视觉扰乱也是“飞火系列”相较于其他火系技能更为强力的特殊辅助功能。尽管依旧不能唱主角,但其作用也非常不小。四个技能的视觉扰乱各有不同。

“火虫飞舞”的视觉扰乱主要依赖于越来越多的飞火虫数量。飞火虫本身比较小,依赖于数量固然可以达到一些视觉扰乱作用,但更多的视觉扰乱作用还是取决于飞火虫所吐的火焰。每一只飞火虫都能够吐火,而且随着时间的延迟所吐的火焰也越多,这些体积远远超过飞火虫本身的火焰无论在数量上还是体积上都远远超过飞火虫本身。如果飞火虫本身的基数够大,吐出火焰的总量也就越多,强烈扰乱目标视线甚至折断目标视线便成为可能。当魔法师拥有飞火虫的数量够大的时候,视觉扰乱还会取代物理攻击扰乱在初期成为主要的辅助手段。

“火鸦飞舞”的视觉扰乱同样依赖于越来越多的火鸦数量。火鸦吐出的火焰同样体积和数量都超过火鸦本身,所以视觉扰乱的效果也超过火鸦本身。跟“火虫飞舞”相比,“火鸦飞舞”技能中火鸦吐出的火焰比飞火虫吐出的火焰要大,但因为魔法师拥有“火鸦”技能的要求本来就比“飞火虫”为高,拥有技能的时间肯定不会超过“飞火虫”,增加火鸦的时间间隔又是飞火虫的两倍多,所以“火鸦飞舞”中火鸦的数量肯定不到“火虫飞舞”中飞火虫的一半,其视觉扰乱的效果肯定不如“火虫飞舞”。但也完全可能在初期代替物理攻击扰乱成为主要的特殊辅助功能。

“火鹰飞舞”的