义的语气词,比不上电影里声势浩大,琐碎,庸常,像是人类本身。
不……像是生活本身。
路标牌上的文字意义不大,西斯能做的只是凭这个确定了自己的位置。虽然限制被解除了部分,但他依旧不能离开太远……不过让他关掉电脑的动力到底是什么他也不知道。
总之事实是他离开了旅店,带着看不太懂的地图,以及宠物突然被放生一样的惴惴不安。起初西斯是循着自己飘散的方向寻找的,不过一上午浪费掉之后,他发现飘散的方向居然还在随着时间挪移改变。
然后不出所料,他迷路了。
唯一值得庆幸的是,他还是找到了人类聚集地,从电影里得来的经验告诉他迷路时可以向人问路,不过对此西斯有些踟蹰——放在一个月前,向人类询问问题?这个念头他根本不会有。
他站在小镇路口磨蹭了挺久,才谨慎地进入小镇。
目标是年轻的人类女性,这类人类比较好说话。西斯对于自己的目标还是很明确的,进了镇子就开始搜索。只不过天色太晚,白日里热闹的小镇已经接近沉睡,街道上几乎没有人影,更别提独身的女性。
口袋里揣着地图在小镇里转了几圈,西斯始终没能找到能够问路的人,反倒是镇子越来越安静。寥寥无几的灯光次第熄灭,依稀人声渐渐远去,他站在路灯下,捏着地图的手指越收越紧。
西斯有些茫然。
关电脑前他在玩上古卷轴5,这个游戏里总会遇到有人走向他请求他去帮他们寻找某个人。他不是很懂他为什么要帮他们找人,因此一直是直接拒绝。
他也不懂自己为什么玩这个游戏,因为他每天就是在山峦原野河流森林之间走啊走,遇到奇怪的生物,逃跑或者被追上杀死……胡乱闯进奇怪的洞穴和陵寝,遇到突然跳出来的尸鬼,逃跑或者被追上杀死……沿着路寻找房舍和旅店,听到空中的龙吼,逃跑或者被追上杀死……周而复始。
后来,有人和他对话,有人教导他战斗,有人交给他任务,有人对他说“谢谢”。
再后来,他好像开始知道该做什么了。
花了两天时间,他才学会去和游戏中人们交流,但这