苟玳在该功能的策划方案上写道——通过将明星两两结合,有几率掉落“纪念品道具”的玩法,消耗玩家多余的库存明星,增加游戏可玩性,增加玩家留存度。
若仅是如此,该功能的确能达成苟玳策划文案中的目标。
只是苟玳藏了点小“□□”,将有几率掉落“纪念品”的明星,全部设置为娱乐圈内的“死对头”“关系不融洽”“有摩擦”“粉群不和谐”的双方。
苟玳设置得十分明显,连陆西景这位两耳不闻窗外事的技术宅都察觉,更别说对八卦了如指掌的粉丝玩家。
苟玳对陆西景及对外的说辞,皆是——
“我们只是想做一款纯粹的游戏,娱乐圈恩怨情仇并不在我们游戏设定的考量里。我们不想把“恨”留在游戏中,希望游戏散发的皆是热爱和美好,希望现实里的不快和矛盾,都能在游戏中灰飞烟灭,希望人人有爱,希望世界和平。”
苟玳这番世界小姐般的发言,广大玩家并不买账,认为游戏就是“搞事情”,认为游戏方“不尊重玩家”。
对这般认知,苟玳表示——
不能更完美了!
要的就是这种效果!
布岱公司的运营团队,也在短短一周内,感受到了追星粉的疯狂和偏激。
官博直接被屠,要求公司出面道歉。
官网信箱数十万封投诉信,若不是陆西景坐镇力挽狂澜,网站差点瘫痪。
更有甚者,不知如何闯进了奥伟园区,在公司楼下拉横幅,要求负责人公开道歉。
最偏激的,有粉丝偷偷越过大楼门禁,在布岱公司所在楼层喷红漆。
令苟玳失望的是,玩家“卸载游戏”的口号喊得响亮,游戏每日活跃用户数却不见减少,甚至有大量新玩家流入。
苟玳通过后台监控发现,这些嘴上大声嚷嚷着“卸载游戏”,一天十八封投诉信轰炸邮箱,每天在游戏里喊着“垃圾游戏倒闭”的玩家,往往是最为活跃,充钱最为凶猛的玩家。
苟玳很怀疑,这到底是口不由心?还是恨之深,责之切?
【明星鉴赏GO】在这一轮“舆论抵制”中,用户量非但没下降,甚至重回每日下载排行榜榜首。以至于不少媒体和同行都怀疑,这是布