的死因,也有点不想影响到那小女孩的意思。
就像如果我在昨天,他们被小女孩的爷爷赶走后,就直接一个一个的干掉他们,那不管之后的死因安排的多完美,只要去分析这五个死者的共同处,和共同有仇怨的人,就会直指小女孩。
在这个不需要证据就能随意杀人的社会下,有了这个怀疑,无疑会使小女孩家过得更加凄惨。
虽然这个小女孩家,会不会过得更凄惨完全与我无关,但在我有空,也有能力的情况下,把我杀的人,和小女孩撇清关系还是可以的。
我原本用这种钓鱼的方法,引导这五个小男孩来到树林,就是想让我这出剧本更加完美。
因为小男孩们,如果是有目的地的玩耍的话,就不会被引导到这片树林中。
就像如果,小男孩们有目的的玩耍了几天后,在开始无目的的玩耍时,才被我引导到这片森林,做好实验后,被野兽吃掉。这样的话,就比现在更合理一点了。
当然了,只是我现在闲的无聊,时间多得很的情况下,才作出的选择。
如果我的时间紧迫,又必须杀了那五个小男孩的情况下,我才不会管会不会影响到小女孩,直接开杀。
因为在我看来,我的目的是杀人,而我杀了人后又影响到别人,那是种间接的关系。
对于这种间接关系所引发的后果,对他人来说,不管是好的还是坏的,我都不会有后悔内疚的情绪,从而引发出心结。
就像我因为时间紧迫直接杀了那五个小男孩,使小女孩被村民们怀疑,要当成魔女来烧死,我只会觉得那是那个小女孩自己倒霉,完全不会后悔内疚,引发出心结,而对于不会引发出我心结的事情,也就是说不会影响到我生活质量的事情,我一向是处于无所谓的态度。
当然了,如果确定那小女孩是好人的话,那就是另一回事了。
即便是现在,我把这五个小男孩安排了完美的死因