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想出了一个好的统御办法。

那就是按照各自所在的势力,独立成军。这样一来,好古联盟的超过一个部的玩家也就正大光明放在了一起。

我将其中20个核心玩家召集起来,大家先见了面。其中只有三个玩家已经在上个剧本的超现实自由剧情见过我,其他17个则是第一次在这个剧情中见到我,一个个都激动得晕头转向。

我还是让他们给我保密,毕竟好古联盟的敌人太多了,现在我们还不是太强大,目前来说,还只能让他们悄悄发展势力,逐渐让好古联盟强大起来,那时候我才能有更多的保障。

眼前来说,我只能表面上一碗水端平,悄悄向他们进行政策倾斜而已。

这20个玩家都拍着胸脯保证,绝不泄露我的秘密。而我也悄悄地向这些好古联盟玩家调集了一个部的兵力,用于增强他们的能力。

这可是能够攻占一个独立领的兵力。但这些兵力分散到每个玩家之后,表面上根本看不出来多出了人。

从雪茄岛向棉兰老岛行军,我选择了棉兰老岛的一个镇,在龙族边界还没有打通的情况下,系统默认这是两个镇之间的战争,所以行军时间只有18分钟。

因为我从南村出发,减少了两个村一共10分钟的行军时间。但好歹水域也是一个阻碍,所以系统又给我多出了八分钟的行军时间。

不过这样一来,我就可以充分利用此前已经派往棉兰老岛的情报系统了。

雪茄岛渔民众多,我已经利用渔民在这条水域组成了一个海上情报链,棉兰老岛的情报就源源不断地从海上传播了过来。

目前我军最大的短板,就是没有劝降能力。所以唯一依靠的,就是玩家。

玩家不像NPC,不受系统劝降率的限制,所以可以随时劝降。所以我的情报,就是着力寻找那些已经控制了一个独立领又在海边的玩家,好古联盟的最好。

这样我军就可以兵不血