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就出现了清一色的艨艟。但系统提供的准玩家兵力,则全部都是装备着斗舰。

基本上一个准玩家四艘斗舰,37亿准玩家一共148亿艘斗舰。战争开始后,双方都把37亿准玩家本人安排到玩家的艨艟上面了。

这样一来,准玩家本人的生存能力得到提升,不至于在准玩家本人挂掉之后,他的四艘斗舰也就跟着一起挂掉了。

我军的艨艟一共四亿艘,斗舰148亿艘,NPC兵力的配置则是20亿艘艨艟,外加200亿艘斗舰。

总兵力大约为五个大帅部。相比之下,十四牛人各自的两艘艨艟,在里面就是沧海一粟了。

不过这样也好,目标不大,让敌军分不清楚。但十四牛人的两艘艨艟,都是10级兵力所构成,攻击防御血条都达到对方的两倍多。

战争还是玩家摆在前面,这给了双方布阵的可能性。大家都是链条阵,最终的存活率就得看双方的具体表现了。

我把28艘牛人艨艟都摆在不显眼的位置,各自由一万艘艨艟进行掩护。

所有的艨艟也都分成了万艘队,各自配合30万艘斗舰一起编队。当然,两艘艨艟之间,都相隔了30艘斗舰,这可以让斗舰先吸引火力,艨艟受到的攻击就没有那么猛烈了。

谁都知道先吃掉弱小之敌的道理。新的战场也有了新的规则。无论艨艟还是斗舰,升级都没有那么容易了。

原来是打掉敌人的同规格战船之后,基本上就可以升级了,现在的要求则提高了很多。

仅仅升2级艨艟,就必须消灭10艘艨艟或者100艘斗舰。这让我不得不先把十四牛人的艨艟摆在前面,进行小循环,也就是链条比较短,可以快速冲出来再次作战。

同时十四牛人的艨艟,基本上攻击的目标都是对方的艨艟,打掉对方的艨艟之后,再回到后方,慢慢回血。

很快各自打掉10艘艨艟之后,等级提升到2级。这时候