上的兵力。但在我们正面的,一般都是一百个大领的兵力。这中间,由中国玩家控制的大领,又有20%。也就是我军正面面对的敌军,往往是四个健帅部的兵力。由于我带着一个参帅部的武装居民,其中骑兵就达到一个游帅部,所以我军骑兵对对方的骑兵,已经是十倍的兵力了。战争由此完全在骑兵中间展开。
草原民族骑兵最为强横,所以在守城方面反而不是那么扭摆了。为此这些大领的玩家,都倾向于带兵出来作战。而也正是这些玩家的这种作战方略,给了我军以机会。跟对方对打,不是我想要的。尽量活捉敌军,才是我的战略目标。由于我军居民基本上都高出对方20%的实力,再加上我麾下的正式兵力一般都要高出对方数十个将格好几个等级,所以即使由着对方来射,只要不是集火抛射,就不怕对方的攻击。大军跑马圈地,很快就将对方完全圈在里面。在绝对的强势面前,对方不得不选择归降。不愿归降的,则往往在将对方的玩家打掉之后,也不得不选择归降。而更多的战争,则是在列国玩家正在围攻中国玩家的时候,我军忽然从背后杀到,这已经不是战场选择的问题了,而是我军直接过来捡果实。
郡城之间的行军,需要三个小时。不过我军都是从我军的边境直接攻过去的,所以只需要按照大领行军的时间,也就是一分钟就到了。这决定了我军主要的时间反而花在了战斗过程上面,行军的时间反而变少了。只是在县城之间行军的时候,花去了三个小时的时间。加上其他行军时间,五个小时之后,终于拿下了第一个内陆郡城。武装居民的收获,达到了三个参帅部。正式兵力也提升到三个曹帅部。而夺取这个郡城的最大意义,就是我麾下新增的三个参帅部的兵力,全部都是弓骑兵。这也意味着我军在弓骑兵这一块,拥有了原来60倍的兵力。这对于下一个郡的战争来说,就是比较容易的一件事情了。
接下来的三个小时,只打下了大半个郡城。这个郡城还是在北边,距离另外一个海岸