部落入我的囊中。至于技能连击,就看需要决定放在哪里了。这场战争我就放在【吃等级】上面,一场仗下来,110级等级也就到手,虽然跟劝降得到的等级相比微不足道,但蚊子肉也是肉。同时技能连击也同样可以用两次,所以在【吃等级】之外,还有一个更加重要的【吃将格】,也可以同样用上,虽然110个将格也不是太多,但就已经不是蚊子肉,变成蝗虫肉了。接下来,以相同的方式结束了NPC战。不过这样一来,拿下夷龙州的时间表就要推后一些了。但我的实力还在,拿下其他阵营已经是板上钉钉的事情,根本不用着急。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争发生在印加战区。这个战区依旧跟阿特兰蒂斯战区和玛雅战区差不多,整个战区由哥州、秘州、智州、苏州、委州、圭州、印州、加州八个州组成,帝国皇都在印州。战争将首先爆发在最北边的哥州,接下来紧挨哥州的智州和哥州将向哥州发起攻击,再接下来是印州、加州和委州,最后秘州和圭州参战。印加战区也有一个规模堪与皇都媲美的州——委州,州牧查韦斯,甚是勤政爱民。不仅是委州,印加战区的其他州牧以及皇帝阿连德,都是深得民心。在此前的多次作战中,我们早已熟知印加战区的格局,所以在很早的时候,我就已经选择了这个战区的帝国阵营,跟好望国战区一样。而白龙和黑龙,在这个战区,也没有例外地选择了使徒阵营。
对于这个战区,我已经有了计较。如果我军一下子取胜,那么就会像好望国战区一样,战争戛然而止。而白龙和黑龙这两只肥羊,将只能榨取到很少的剩余价值了。但如果不取胜,要让这两人贡献更多的慢慢高经验值也不是太现实。所以最终我下定决心,还是让列国玩家一战就失去依靠。至于带着澳洲咆哮重新加入中国玩家一方的波比,倒是非常希望战争能够晚一点结束,但他没有立场来建这个议,所以也只得作罢。而我也乐得让波比颗粒无收。
战争首先还是单挑,单挑之后就是玩家和