第1387章 强避(3 / 8)

【吃移动速度】的特权。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的移动速度,不超过当前移动速度的10%。

帝国战区。这个游戏日的剧情战争为泾县之战。战争的目标是太史慈。自从跟刘繇失散之后,太史慈在泾县招到了一个裨帅部的兵力。只不过这一个裨帅部的兵力都是乡勇,根本就没有战斗力。一方面太史慈这个目标实在让孙策不能割舍,另外一方面,周瑜也希望趁着这些乡勇还没有训练起来,能够先下手为强。当然,泾县本身对于孙策军也是一个威胁,为了安定刚刚打下来的牛浦、曲阿、秣陵等地,泾县是必须打的,所以就有了这一战。

而刘繇没有灭,这无疑对我是一个非常好的消息,因为可爱的白龙先生又要给我带来好处了。轻轻松松取胜之后,【吃攻击速度】的特权到手。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的攻击速度,不超过当前攻击速度的10%。这个特权到手,意味着我的相对属性,只要有仗打,无论是胜是败,都会稳步增长了。

而NPC战,我照例请命出击。这是必须的。太史慈已经被我抓了两次,再抓一次就是第三次。这意味着今后只要用太史慈做原始传承者,将会得到三倍的基本品阶。这是非常重要的一点,要知道新增兵种的第一个原始传承者,将会决定其他原始传承者的基本品阶加成。也就是说,太史慈有三个,则这个兵种每增加一个原始传承者,都要得到三倍的基本品阶加成。这还不包括那些原始传承者自己带来的基本品阶加成。我已经打定主意到时候要打造一个品阶较高的新增兵种了。而像太史慈这样能够反复活捉的顶级武将,自然最受我的青睐。

战争过程其实非常简单,根本就不用像演义里面说的那样布下埋伏,直接冲到太史慈面前,一把活捉,太史慈的大军立刻就做鸟兽散。毕竟都是乡勇,不能打仗。而我对太史慈的开发也就到此结束了。因为按照演义,太史慈这一战就彻底投降孙策,没有机会再抓了。