玩家还根据各自的军功,在袁术阵营拿到了各自的奖励。孙策则一无所获。泾县归到了我的名下,其他玩家绝大多数拿到玩家领,少量拿到乡镇到小领不等。新增了刘繇阵营,我在其他阵营的一个县领地则落到了广陵郡。我将徐州兵力分了一半出来打扬州,另外一半原地打徐州。从青州赶到冀州的兵力打下冀州,其他州都原地打下,只有扬州要到下一个游戏日才能搞定。所以我军又多出了一个冀州一个兖州一个并州一个豫州一个徐州一个荆州,地盘扩大到25个州。海上三州则照例得到了33个游旷部的兵力,总兵力提升到135个游旷部,目前依旧暂时招为一招一宫商兵。
大汉大战区。随着对各种敌人已经有了教科书一般的打击方式,实际上已经按部就班了。所以追随战在这里也就告一段落,又可以切入乱战了。新的游戏日开启了玛雅战区。由于从白令海峡过来的大军还在阿特兰蒂斯战区北部,这个游戏日仅仅攻克了加州,而海上的舰队目前还有两个游戏日才到特州,所以目前我没有办法攻击玛雅战区,而这个战区又集中了拉美的玩家,大家都是朋友,所以张盟干脆放弃了对这个战区发动攻击,只是跟俄罗斯一样,让他们到时候让出一条通道,能够让大军通过就行了。目前拉美玩家正在为我们准备这条通道,只等大军到时,就直接让我接手。除此之外,其他战区因为我们已经完成了自己的战略,所以没有再插手,任凭各个阵营打得昏天黑地。
于是一个游戏日的战争又告一段落。新的游戏日,追随战的头牌战争发生在地中龙国战区。这又是一个从一开始就注定了要按部就班的战区。不过在龙族,伴随着华龙国战事落下帷幕,争霸剧情也开始了。失去了炮龙兵作为依仗,在争霸剧情中,我的优势已经不存在了。大家都是一个起跑线。当然,我唯一的优势,就是10%的劝降率。但在一开始,大家都带着一个伍的兵力冲锋陷阵,谁都没有军衔的时候,这10%的劝降率基本上可以忽略不计。运气好的话,能够