第1355章 再战冲绳(2 / 8)

成。此外,除我之外的所有玩家和准玩家兵力,也在这次兵力大洗牌中获得了实惠,人人都拥有了一招一包子兵。这意味着接下来的玩家遭遇战,我军将以全军的超级实力来迎战对方。

所以在玩家遭遇战中,我的打法也就非常明确,无论是NPC军官还是玩家和准玩家兵力,优先的攻击目标都是对方的玩家和准玩家兵力。因为打了那么多仗,我心里最清楚,战场上左右战争结果的,往往不是NPC军官,而是玩家和准玩家兵力。因为NPC军官往往不是对方玩家能够指挥得动的,不会集火攻击,只有玩家和准玩家兵力能够利用抛射进行集火攻击。只要把对方的玩家和准玩家兵力消灭了,NPC军官也就不足为虑了。而要消灭对方的玩家和准玩家兵力,也非常简单,无论我军的NPC军官还是玩家和准玩家兵力,都拥有秒杀对方玩家和准玩家兵力的实力。所以根本就不需要集火攻击,只需要无差别攻击就对了。

一轮抛射过后,对方的大军立刻就变得稀稀疏疏了。一个参帅部的玩家和准玩家兵力,在我军一个裨帅部的玩家和准玩家兵力的攻击之下,只剩下了一个牙帅部。NPC军官的攻击都可以忽略不计了。又经过几轮打击,对方的玩家和准玩家兵力基本上就只剩下不到一个军的兵力了。而在这几轮打击中,由于我军的NPC军官参与了无差别攻击,对方的NPC军官也损失惨重,同样只剩下了不到一个路的兵力。这让我心里有些肉痛,忘记了我军的NPC军官也照样可以秒杀对方的NPC军官,让这些可以忽略不计的NPC军官参与攻击对方的玩家和准玩家兵力,本身就有大炮打蚊子的感觉,现在更是搞定了我那么多本该拥有的俘虏,实在是一个失策。好在一开始对方就被我招降了两个曹帅部的NPC军官和两个游帅部的玩家和准玩家兵力,这一批兵力还在。加上兵种之后,降兵直接把剩下的敌军全部活捉了。此战的结果不由让我有些唏嘘,只拿到了很少的军功,这一仗虽然打赢了,却不算打得太好。