第1353章 倭国玩家的算盘(3 / 8)

头包围各个击破的战略受到了一点小小的冲击。但情况最终还是差不多,既然对方实行重点防御,我军也就毫不客气地把对方防御薄弱的玩家领夺了回来。那些关键的玩家领,因为系统战的关系,也给了我军血拼的机会。所有参加张鲁阵营的其他阵营玩家的兵力,都被我作为炮灰派往前线,强攻关键位置上的玩家领。此时此刻,这些玩家兵力已经不受玩家本人的指挥了,因为按照系统设定,这种系统战争中,只要参战,所有兵力都要交出来统一指挥,玩家本人只有在忠实执行命令的情况下才能随队指挥。否则,你自己走你的,兵力将留在这里继续做炮灰。

这让那些想要拿双份军功的玩家心痛不已。不过参加系统战的目的,就是拿军功,能够在前线作战当然是好事情。这意味着军功会很快得到。早点得到军功跟晚点得到军功,那效果当然不同。双份军功是拉通计算的,意味着自己在本阵营将要得到更高的军衔和军职。

在这种情况下,这些炮灰兵当然勇敢争先。完全按照最大限度夺取军功的原则来打仗。于是大联盟的兵力被快速地消耗着,等到张鲁阵营的嫡系兵力攻上来的时候,基本上都失去了抵抗力。就在这个游戏日结束的时候,雍州到南阳的通道再次被打通。

阴山州是大后方之外争夺最为激烈的战场。实际上匈奴一直是我的地盘,列国玩家在匈奴的发展都比较晚。但阴山州这个交通要道,却向来是列国玩家在匈奴最为关注的战略要地。毕竟这个州连接其他匈奴五州,拿到这个州就等于拿到了整个匈奴的制高点。而我在匈奴战区进入乱战的第一个游戏日就占领了阴山州,也让阴山州的争夺进入了白热化。由于匈奴单于没有归降,阴山州牧归降后也就只能管到州城的事情,各个大领中领小领玩家领还是掌握在匈奴阵营的玩家手中。当然,大联盟也还在跟这些玩家进行争夺。目前来说,阴山州处于三方混战之中,其他两家没有余力来进攻州城和山南、山北两个关隘,但在各个玩家领战场,张鲁