其他玩家一样,成为普通的竞争者甚至合作者、盟友。所以在汉中、雍州、南阳的战场上,除了汉中因为其他玩家投降,倭国玩家不得不孤军奋战之外,雍州和南阳两个战场,其他势力的玩家已经跟倭国玩家结了盟,共同对付张鲁阵营。事实上,无论是这个地域的倭国玩家还是匈奴、西域各势力的玩家,此前都是帝国各势力的玩家,他们就算结盟,也不过就是最初那一拨人,既不多也不少。唯一多出的威胁,就是原张鲁势力内部的玩家,忽然在内部乱起,不但人走了,还拐带了张鲁阵营的玩家领。
不过在汉中那边,除了倭国玩家之外,其他阵营的玩家离开张鲁阵营之后,因为跟张鲁阵营距离太远,不适合在汉中驻守,再加上汉中其他势力的玩家都已经投降,孤掌难鸣,所以都选择了跟我们谈判,最终以张鲁阵营拿钱赎买的方式,直接把这些玩家领购买回来。由此这些势力的玩家得到钱,而张鲁阵营则得到地。对双方的好处则是,大家都不需要打仗了,好合好散。但在雍州和南阳,则因为形势还不明朗,没有人来跟张鲁阵营谈判,毕竟到手的玩家领,谁也不愿吐出去。这些玩家领已经成为大联盟的根据地,随时可以向张鲁阵营的腹地发动攻击。而这其中,就包括倭国玩家的玩家领。在线下,似乎倭国玩家早已做好了布置,在各个势力平均分布人力,最大限度地占有玩家领。事实上,如今大联盟在倭国占有的玩家领,即使加上琉球州,也没有倭国玩家在其他阵营占有的玩家领更多。毕竟每个倭国玩家都是从其他阵营出来的,几乎人人手头都有一个玩家领。这种情况要到下一个游戏日才有改观,因为南洋战区开战之后,一共有傲来、吕宋、占城、马来、爪哇五个国家成为新阵营,到时候肯定会在倭国内部出现这五个新阵营的玩家领。相比之下,帝国战区九大阵营就吃亏多了。毕竟我们是最先开启的战区,只有别人占领我们的玩家领,而我们要去占领别人的玩家领,就只能依靠武力了。
而我在帝国战区首先要对付