所有倭寇都停止了抵抗。
这一战,我的军衔达到了偏帅。甘宁等人成为我的属下。我的战场原始兵力达到两个裨帅部。总兵力达到四个偏帅部,外加两个玩家参帅部。【曲阿兵】的兵种开始训练。不过在训练有成之前,我军还得完成下一场战争,也就是迎战小犬蠢一狼带着一个偏帅部的主力部队。而在此之前,我军奈以作战的兵种,NPC方面仍是各自的兵种,玩家方面,则是我刚刚得到的三爆一招一兵种【水贼军】。由于玩家方面,敌军连一爆兵种都没有,所以注定了玩家战争我军的强力。由于是新的战争,所以还是先打玩家遭遇战。我方现在在玩家中的NPC军官就已经达到了玩家兵力的总数,而且这中间本身就有倭寇军官,所以我军无论远攻近战都不畏惧。我的战术就是跟对方硬碰硬。毕竟现在我和我的私属兵力连对方的顶级历史武将都能够活捉,打玩家战自然更不是问题。我也特意让原来的十个超级兵力各自组了九个人,争取早点把扭摆的兵力变到一个曲以上。
接下来,其实已经没有悬念了。不但玩家遭遇战我军一战而胜,就连NPC战争,敌军也全无还手之力。一切又进入了按部就班之中。所以从这个游戏日开始,大汉大战区已经没有关注的价值了,直接一步步打过去就行了。
转眼进入第三个游戏日。这个游戏日的头牌战争在罗马战区。又是一个让人头疼的战区。因为我已经没有了炮龙兵,而对方却依旧有黑龙的前期优势。不过这个战区的地形注定了黑龙没有发挥的余地。只要使用弓骑兵战法,依靠居高临下的优势,我军就可以看紧黑龙,在第一时间消灭他。他的前期优势也就不能得到发挥了。而且冲锋中的弓骑兵抛射,也是让对方非常销魂的,居高临下的抛射,无论是准度还是攻击力都提升了很多,而对方仰天射击的弓箭,根本就达不到抛射的效果,在我军冲到射程之内以前,根本就是被虐的份。而就算到了射程,行进中的骑兵的优势依旧比较明显,基本上所向披靡。我专