。所以直接接战是不明智的。就算海贼一时半刻逃不掉,一旦对方玩家越过两公里集结区杀过来,我们也会腹背受敌。对方玩家同样可以在海贼踏进百米区的时候得到系统提示,立刻就可以赶过来进行支援。双方的战果,跟玩家伤亡无关。我军如果孙坚被杀或被擒,敌军如果部长被杀或被擒,则失败。其他任何情况,都是平手。
所以我军唯一的机会,也就是至少要让海贼部长投降。至于杀死海贼部长,想都不要想。于是我下令有实力的玩家在战前通过战场补给,给每个人都配备战鼓。战鼓在战前补给中有出售,不过价格比较昂贵。一般玩家是买不起的。所以这导致我也买不起,因为玩家平均消费额没有到。但其他玩家却能够买得起。共计买了数百个战鼓。然后我将这些战鼓装备到每个健帅部,都在靠近内侧的地方架好,等到海贼一出NPC区域,立刻战鼓齐鸣,从气势上压倒海贼再说。
实际上大军的数量太多,别说在NPC区域到对方大军之间的两公里地上,就是再给百倍也很难装下。不过系统在中间划出了一个储存带,这里的有相对的空间,只要前面腾出空间,相对空间里的兵力就可以杀出来。
转眼间,战争开始。果然孙坚在那里胡乱一通表演,就吓得一个部的海贼大军抱头鼠窜,以为岸上埋伏着大量的正规军。仓皇之间,海贼已经踏进了百米圈。我立刻发出信号,顿时战鼓齐鸣,黑压压的大军冲出来将海贼包围,却并不交战。这时候我排众而出,大喝:“尔等已经被全部包围,投降免死,切勿自误。”
海贼部长顿时脸都绿了。要知道他虽然一向纵横海上,心狠手辣,自己却还是怕死之人。一旦碰到这样的场面,他的气焰也就下去了。在咚咚咚的鼓声中,一个部的海贼全部投降。而对方的大军才刚刚出动,就被系统自动判定投降挂出战场了。
在这种战争中,战功、经验和归降兵力都是按照玩家军职平均分配的。准玩家没有分。而军职则是以主帅为一