能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着NPC去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军NPC的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底迷宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。
不过我军也利用海底迷宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一【对虾兵】,品阶、成色、等级都爆,原始为下水阶绿色6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。
接下来是NPC的对战。由于我的军衔提升到牙将,也意味着我获取了部长军职。本身拥有一个部的玩家和准玩家兵力,外加三个部的降兵(因为这三个部敌军都被我轰过,所以成了我的降兵),原始兵力已经达到了一个彪。不过一个部的玩家,只有玩家各自带入的一个私属兵力在。只有我的三个部降兵,才让我带入了21个部的私属兵力,让我的总兵力达到了六个彪。不过其中勉强能够作战的,就只有三个部的炮龙兵了。这三个部的炮龙兵被我按照10人一队组队,一共组了一百多队。这样每一次遇到敌军,我就可以让所有炮龙兵开炮,每一队都可以得到经验值,毕竟炮龙兵对NPC不破防。一轮下来,每个炮龙兵就可以得到350点经验。不过军功不能重复计算,我依旧只能拿到那么多。
除了炮龙兵之外,NP