合搞定一个路的敌人,现在一个回合就是一个牙帅部以上。四个回合之后,战争也就结束了。也就是说,我损失不到一个路的兵力,就可以换来对全部敌军的剿杀。而且现在我麾下的NPC兵力,最高已经是曹帅,拥有曹帅一格17倍系数的战力。而对方的参帅、牙帅、游帅,也不过分别为参帅一格、牙帅一格、游帅一格,各自拥有21倍、20倍、18倍系数的战力,跟曹帅的差别并不大。只要我的五个曹帅对准对方的高级将领发动攻击,照样可以秒杀。双方的距离那么远,冲锋要的是时间,只要我军一个部的高端NPC能够发挥战力,把对方的尖刀完全消灭,也没有太大的问题。到时候我的一个军兵力顶上去,恐怕全部NPC都能够顺利归来。毕竟对方跑在前面的NPC,总会被我军NPC搞定,只要我军NPC上去不打,对方的玩家和准玩家兵力就奈何不了他们。而后方冲锋的NPC,只要一冒头,我军一个军的NPC照样可以远程狙杀。等到搞定了之后,玩家先撤,NPC接下来再撤,就可以全师而退了。
战争的进展果然如我的预料。对方的参帅为了占据先机,身先士卒。反正普通NPC对他不破防,他也乐得跑在前面。而我的几个曹帅早已等得不耐烦,一看到对方的参帅,就立刻狙杀,将对方的参帅消灭在前沿阵地。牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅甚至都督、上将,同样跟着参帅冲在前面,一个个成为靶子,被我军一一狙杀。于是等到对方冲到前线的时候,NPC中间已经只剩下统领以下军职了。这意味着我军的都督反而可以在前线占到先机。按照命令,一个军的兵力冲上去之后,对方冲在前面的兵力,果然已经全部都是玩家。而我军都督按照我的命令,根本就不打玩家,所有NPC将玩家和准玩家兵力挡在身后,不跟对方玩家接触。对方的玩家就成为一道天然屏障,阻挡了对方NPC前进的步伐。如此一来,双方的NPC依旧只能依靠远攻来作战,而在远攻方面,倭寇并没有优势。再加上这一次前方出战的是