第1222章 战力分析(3 / 6)

可以亲自出手了。

此战的战场总经验系数为800万+160万×4+32万×12+8万×30+1.6万×100+4000×300+800×1000+160×3000+40×1万+8×3万+10万×15=2686万。其中,我个人得到的战场经验为2536万。参战兵力两个军,战场基本经验系数为14.18。由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是14.18。我的战场军衔系数和军团军衔系数都是10万,所以我得到的总基本经验系数为2536万+2×14.18×10万=2819.6万。由此也将我的将格提升到统帅6782格。这将我的等级系数提升到原来的三倍。也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何NPC了。

而这一战的意义还不止于此。因为原本选拔赛结束的时候我的将格只有黑龙的10%,现在已经变成他的十倍了,完全倒了一个个。这也就意味着接下来我能够建立的领地和领土远远超过了黑龙,今后在私属兵力方面,我已经完全可以超过黑龙了。

但目前最让我信心满满的,还是4个军的亡灵兵种。这些亡灵兵种相当于半玩家型NPC。不但今后还可以提升等级,而且一出场就是360级的等级,尽管等级差距带来的跟其他NPC的差距达到6.4倍,但跟普通的私属兵力相比,这已经是非常高的实力了。而且作为NPC兵力的编制,今后随着等级的提升,不会等级清零之后再提升等级,在初期算是一个强力的兵力资源。

至于那6.4倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了。帝国军还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防12血18,罗马狼兵下水阶蓝色攻防18血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血30,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防30血36,罗马饿狼兵超一阶蓝色5级攻66防血72。而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶