擒活捉,三家诸侯顿时就怂了。最终七个师的兵力留下,三家诸侯各带走10个武将收工。
这一次传国玉玺的诅咒如下:【1】全剧本玩家本人及所属兵力等级、将格、属性、职业、技能清空;所辖NPC部属成为半玩家型NPC;【2】本剧本兵种清空。补偿为:【1】全剧本将格每清空一级,等级每清空10级,则打怪经验提升一倍,冲级所需经验分母+1;【2】半玩家型NPC100级以后恢复职业、技能;【3】本剧本兵种+1品阶+1成色+1等级。
如此一来,从三家诸侯那里招来的七个师就成了我军唯一有战斗力的兵力。而刚刚从曹操那里得到的六个名将,也都成为半玩家型NPC了,等级为无将格0级。不过补偿也是够牛的,单单等级清空,就提升了1900倍冲级速度,冲级所需经验只需1/1900。加上将格清空的补偿,冲级速度提升到400万倍以上。以这样的速度要冲到100级其实是很快的。到时候除了等级、将格和属性,职业、技能就可以得到恢复了。
而玩家和私属兵力,情况也差不多。单单我的冲级速度,就提升了4亿兆倍,基本上打一个NPC,就可以恢复我一个将格。其他兵力至少也拥有36万倍的冲级速度。神将兵则拥有4兆倍的冲级速度,虽然比我的速度少了一亿倍,但每个小时恢复一个将格也绝对不是问题。而且这还是没有计算所有玩家等级清空的前提下。如果所有玩家等级清空的话,冲级速度就会坐上飞机提升了。到时候获得的将格绝对恐怖。
而就本剧本来说,目前我七个师的兵力,搞定玩家是没有问题的。但一来碰到NPC这点兵力就不够了,二来玩家等级不清空,我军就捞不到好处,所以当玩家出现的时候,我还是将传国玉玺交了出去。接下来的事情,自然是把我自己、重要玩家、重要角色、重要私属兵力和重要的半玩家型NPC组到七个师的队伍里,跟着世界联盟玩家的屁股猛追猛打了。这样一来,玩家的召唤基