发射的弓箭陷阱,足够任何人喝一壶的。弓箭陷阱可以被任何人看见,对本方玩家兵力没有伤害,但弓箭陷阱没有写着字,谁也不知道到底是不是本方玩家发射的。如果发射弓箭陷阱的人挂掉,则弓箭陷阱也消失。
所以选拔赛从一定程度上来说,也是一种弓箭陷阱的较量。所有人进入战场,先发射弓箭陷阱再说,然后再围绕着弓箭陷阱作战。当然,如果有本方玩家在一起,也可能只有其中一部分发射弓箭陷阱,如果单单看弓箭陷阱的数量就牛皮哄哄跑过去围剿人家,没准那就是一个大陷阱,真正危险的大陷阱。
龙族的立体地图,对于好古联盟的玩家来说,有些不利之处。毕竟陆上有地形为依托,而这里的地形只能隐藏,基本没有攻守意义。当然,有一点系统还是善解人意的。也就是在地图中出现了“能见度”这种东西。完全能见度都是一分米,模糊能见度为一米,一米之外,谁也看不见谁。如果要看得更远,就需要更牛的装备。不过目前系统不单独提供这种装备,只在其他装备上面附带,附带的几率为万分之一。也就是全世界50亿玩家,能够提升能见度的玩家恐怕只有50万。而这其中,只能提升一倍能见度和模糊能见度的装备又为主流,超过一倍的,又只有万分之一的几率。也就是说,全世界玩家只有50人的能见度超过了普通玩家一倍以上。而这50人中,有48人的能见度都只有普通玩家三倍,只有两个玩家达到四倍。我的能见度是普通玩家三倍,至于达到四倍的两个玩家是谁,我就不清楚了。此外,我一共刷到15个提升能见度的装备,除我和张彼岸之外,全部都是两倍能见度装备。为了更好地发挥能见度装备的作用,我把余下13件装备分给了曹鬓霜等13个不同的角色。当然,除了能见度装备之外,我们15个人的其他装备都是尖端装。事实上除了我和张彼岸的三倍能见度装备之外,其他能见度装备等级都较低,甚至还有黄色装备。好在只是一件装备,影响到属性不多。