个军的NPC之后,那种经验吃起来已经足以让我将格上统帅万格了。
战争计划于是出炉。对方只有五倍移动速度,我方却拥有12倍移动速度以上,当然这只是对于NPC兵力来说,玩家就没有对方的NPC速度快了。但双方的最高军职都是健帅,高将格武将的数量为2:5,只要对方被大军缠住,到时候没有一个漏网是有可能的。战争的计划还是诱敌深入,玩家先跟着一部分兵力从侧翼迂回,正面留给两个军防守,其余六个军都分布在侧翼迂回的军中。等到双方激战正酣的时候,侧翼迂回的六个军各出一个军冲击对方侧翼,其余四个军远远在前头布下口袋。最终的合围地点还是距离普鲁士城100里的地方。
战争打响之后,按照我的布置,日耳曼雇佣军果然以比较低的实力又是攻打占有地利的我军,出师非常不利,只见他们的伤亡,没见我军化作白光。等到侧翼两个军杀出,雇佣兵立刻呈现溃败之势,我不失时机出来招降,得到8个军的信徒,其他雇佣兵暂时没有投降。但战场形势,我军已经大优。迅速给8个军的信徒换了兵种,然后开始追击,依旧是从两侧夹着敌军跑。逃跑中纷纷投降的雇佣兵又有两个军。等到合围的时候,敌军就只剩下两个路部了。然后我故技重施,调出普鲁士城的一个路部,又进行了围困,然后赚开城门夺下城池。当守城的都督押到阵前之后,被困三个路部全部归降。罗马战区的战争结束。
阿特兰蒂斯战区。由于敌军都是海盗,所以战争也就好打了。玩家战后,我军继续以蜂群战术,轻易搞定了来袭的一个路部的海盗,所有海盗全部被招降,一个路部的战船也归我军所有。值得说明的是,加勒比海盗本来就使用小船,所以一个路部的兵力,一共有五万条小船。但我军的小舟实在太多,使用小船作战的加勒比海盗,从前本来就是使用蜂群战术,现在碰到同样的战术,立刻就不会作战了,甚至还没有打就投降了。
撒哈拉战区。没有阵营的我成了