徒国一个巴尔干州的收益。要知道罗马的州实际上比公国还大,一个州至少有20个相当于燃灯佛国面积那么大的郡,下面的县才跟燃灯佛国的州一样大。毕竟一个罗马使徒国,已经包含了半个欧洲,加上三分之一的非洲。所以明灯州的繁华由此可见一斑。整个罗马使徒国,也只有苏伊士州跟这里可以相比。
婆罗门阵营的第二场暴动,依旧在孔雀佛国。由于其他剧本婆罗门都选择在这个佛国举行第二次暴动,所以所有玩家也纷纷将领地和领土单位建在了这个佛国。哪里有战场,哪里就有玩家,这是颠扑不破的真理。而这个剧本中,由于有了招降的限制,外加在两京剧本中我在这里颗粒无收,也让其他玩家判断出这个战场的婆罗门大军还是很牛的,所以也给了波比等婆罗门阵营的玩家在这里击败我的希望。于是波比等玩家也将大量领地和领土建在了这里。当然,五弟等佛国阵营玩家,同样有鉴于此,也将大量的领地和领土单位建在这里。于是这一场战争,从一开始就注定了其激烈程度。
但所有玩家都忽略了一点,那就是玩家在两京剧本之所以能够改变战场形势,最根本的原因就是召唤的群攻技能,现在群攻技能没有了,主导战场的依旧是NPC大军,这中间,也只有我的神将兵可以跟NPC一拼,其他玩家的兵力都是浮云。当然,汪岳和十四妹的神将兵也不错。但汪岳和十四妹没有郭大这样的常备练兵对象,神将兵的数量非常少,在孔雀佛国这里就更少了。而我却因为知道孔雀佛国的战争非常关键,一大早就大量向孔雀佛国调集神将兵,反正在其他地方神将兵也没有用,干脆都用在这里。另外,早在两京剧本的孔雀佛国的战争结束之后,因为诸侯剧本的大汉剧情更长,当其他该占的战略要地我已经全部控制之后,我就将大部分领地和领土全部了孔雀佛国。而且每个游戏日建立驻扎地和根据地的数量也超过以前10倍。经过几个游戏月的经营,我的私属兵力在这一带已经接近一个副旷部。其中神将兵就达到一