是人家的经验值,只有在混战中可以起到炮灰的作用。
我并不知道系统的猫腻,所以我也没有打算对婆罗门大军心慈手软。实际上经过一番思索之后,我的战术也已经成型。经过计算,我的敢死队对方不破防,所以可以直接用敢死队以上的兵种主攻,用召唤围困敌军。只要在对方杀死我的全部召唤之前,我能够杀死对方的全部兵力,这场仗我就赢了。而经过计算之后,我军每个原始兵力都可以拥有两个师的召唤,也就是最终我军的召唤达到敌军的两万倍。而对方的兵力为我军敢死队25万倍,大家都进行秒杀的情况下,我军只能消灭对方不到10%的兵力。不过,对方的兵力不是铁板一块,我军还有两个普旷部的圣徒兵和一个曹旷部的信徒兵可以用,如果把这两部分兵力充分利用起来,还是可以对敌军形成更大威胁的。现在最关键的问题是,必须把敌军的三种兵力完全分开,这样我就能够各个击破了。
想了一想,我不禁哑然失笑。战争主要是依靠天时地利人和,我在这里过于迷信兵力因素了。实际上只要能够选择合适的地形进行埋伏,行军中的婆罗门大军自然是三种兵力分开行军的。只要地理条件合适,我军至少能够将对我军威胁最大的吠陀兵全部消灭,然后剩下的仗就好打多了。而经过空军召唤的侦查之后,我也已经发现了适合于埋伏的地形。等到敌军进来后,只要分别用一个军的敢死队卡住四个关隘,就可以将婆罗门大军分段包围,然后各个歼灭。在这种战场形势之下,甚至我的召唤都不用出,直接依靠自身兵力的优势就可以取胜。
而接下来的埋伏也很顺利。婆罗门阵营在系统投诉成功,现在没有了召唤的威胁,又拥有三个强力的兵种,攻击空虚的琉璃佛国,一个个趾高气扬,仿佛胜利就在眼前,所以也没有派兵出来查看是否有埋伏。在他们心里大约以为即使有埋伏,他们也能够顺利通过吧。但事实的情况是,当婆罗门大军前锋的三个游旷部的刹帝利兵刚刚通过一个关隘,我军一个