系数前面的章节已经用过了。【正式级差系数】为当前等级与原始等级之间的差距而得到的系数,每相差一级,则多出10%的级差系数。最终的技能效果为【原始效果】×【1+转差系数】×【1+修炼级差系数】×【1+正式级差系数】。例如在0转时学到八转的技能,技能效果为0转效果×1.8×1.8×2,也就是现在的效果为0转效果的6.48倍。跟此前相比大大缩水,但总算比其他人的技能更牛了。而像【点化】这样的二转技能,0转时效果为4.752‰,一转时效果为8.316‰,二转时效果为10.8‰,三转时效果为13.68‰,四转时效果为15.3‰,五转时效果为17.28‰,六转时效果为18.9‰,七转时效果为20.16‰,八转时效果为21.06‰,九转时效果为21.6‰。现在我的实力在四转,招降效果为15.3‰。
至于猪八戒、孙悟空、沙和尚、唐僧、白龙马、飞蓬、火凤凰、姐姐等永久召唤,技能效果有两部分,分别有不同的计算方式。第一部分是战力的计算,按照以上公式来计算。0转时孙悟空为我的180倍,猪八戒和唐僧为72倍,沙和尚和白龙马为36倍,飞蓬为25.2倍,梦魔为3.6倍,姐姐按照额外家将的姐姐来计算,火凤凰按照火凤凰的修炼来计算。另外,美杜莎为22.8倍,飞蛇为0.38倍。只不过现在这些永久召唤的实力倍数,是按照我兵种加成之后来计算的,也就是完全按照我入世修行的当前实力来计算。另外一个部分,是召唤的数目,在上面的计算中,没有正式级差系数的影响,完全以正式等级来计算。也就是说,0转时除了美杜莎和飞蛇之外,可以召唤16个。而美杜莎和飞蛇可以召唤18个。
而现在我四转,召唤的战斗力为:孙悟空为我的612倍,唐僧和猪八戒为243.2倍,沙和尚和白龙马为121.6倍,一匹白龙马成为坐骑可以提升我1.2倍相对属性,飞蓬为214.2倍,梦魔为12.1