第1130章 捡钱的故事(4 / 7)

其实在吕布挂掉之前,这个地方已经爆发了激战,到现在,所有玩家至少都死了好几次,更有人直接被杀到0级,还在乐此不疲地充当炮灰。因为0级实力虽然低,却也再不用怕挂掉。当炮灰还可以为本势力挡刀,浪费别人的火力。而现在,在开始了金币哄抢之后,这种战争又开始陆续爆发了。玩家每挂掉一次,金币只会掉落10%,但后面的玩家一边在捡金币的同时,总是乐此不疲地攻击前面的玩家,因为谁也不愿意别人的钱更多。宁愿自己少捡点,也要让先捡的人捡的少一些。这样一来,实力不济的玩家,收获甚少,而实力较高的玩家,则收获更多一些。但无论如何,所有参与激战的玩家,多多少少都有一些收获。而很快,就有玩家的金币达到了一万。毕竟金币只要捡到手里就成了自己的,即使挂掉也只会掉落10%,也就是只要捡到一个金币,挂掉之后还有9000个瓦币,这样积累下来,人人都很快至少有一个金币的家当,有人能够积累到一万个金币的家当也就丝毫不以为奇了。但问题是,单个玩家一万个金币就足以撑破货币循环,银币将成为最高货币而不是最低货币,此前拥有银币的玩家,货币全部清空。更加称奇的是,随着最高货币成为银币,最低货币成为铜币,眼前的金币堆也变成了银币堆。这让刚刚得到一万金币的玩家瞬间也财富缩水,不得不投入到新的银币争夺中去。但很快,货币循环又被撑破,有人的银币达到一万,最高货币成为铜币,原来玩家的铜币全部清空。等到高顺被绑到白门楼的时候,最高货币已经成为叶币,银币以上草币以下的游戏币全部被清空。这意味着,游戏里的通货在半个小时之内膨胀了10的35次方倍,只要没有来参加夺宝的玩家,全部成为了穷光蛋。当然,我这个游戏首富除外。但我的游戏币储备也已经缩水了10的35次方倍。跟抢宝的玩家比起来,我照样成了穷光蛋。

这件事情很快就反映到所有玩家的钱包中。当那些试图避开纷争安静保持实力的玩家发现这个问题的时