第1101章 王允阵营(6 / 7)

攻击技能,技能提升到11级加上补偿后,2级时提升3.8倍攻击力,无冷却。【跳跃】为主动单体辅助技能,技能提升到11级加上补偿后,1级时可以跳跃3.8米高的障碍,提升38%攻击力。持续10秒。冷却10秒。【锻炼】为被动技能。技能提升到11级加上补偿后,1级时提升380点持续血条和魔条,275点持续命中和闪避,190点持续防御,95点持续攻击,0.95点持续回血、回魔、攻速、移速。

同样因为系统补偿,这个职业的二转技能也能学习了。二转必学技能为【体质】技能提升到11级加上补偿后,1级时提升4点持续体质。二转选学技能为【旋身斩】【强筋健体】【金钟罩】。【旋身斩】为主动群体攻击技能,技能提升到11级加上补偿后,1级时发挥40%攻击力,无冷却。【强筋健体】为被动技能。技能提升到11级加上补偿后,1级时提升400点持续回血,200点持续防御,1点持续回血。【金钟罩】为主动单体辅助技能,技能提升到11级加上补偿后,1级时可以提升40%防御。持续10秒,冷却10秒。

直到这时候我才发现【战士】这个0级0转职业居然有【锻炼】【强筋健体】这样的技能。除了没有初始相对属性之外,【锻炼】实际上综合了【吐纳术】【大道青天】【道海茫茫】三个技能。想来系统是为了让战士更加强力一些,毕竟战士不能骑马不能开弓。当然,这个技能到了我的手里就更加强力了。尤其是被这个技能代替的三个技能都在这个剧本中没有的时候,这个技能更加拥有非凡的意义。而【强筋健体】则对血条、防御和回血的提升非常强力,以我现在18级的等级,仅仅这两个技能就能够增加8190点血条,4095点防御,20.47的回血。而在防御上,如果再加上【金钟罩】,总体增加5733点防御。而我现在的本级基本血条才两万多,本级基本防御一万多,本级基本回血50多点,这相当于让我的血条、防御和回血提升了