第1052章 能臣奸雄夜行者(2 / 7)

。【招揽】为被动技能,1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营NPC,需要间谍进行策反。【鼓舞】为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。

【奸雄】是一个重权谋战争武力的职业。所以这个职业一转必学技能【强力】在N级时提升N点持续力量。还能提升悟性、根骨两个核心属性持续点0.006点;名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属性持续点各100点。

这个职业的二转必学技能为【奸诈】,提升2点持续力量、悟性、根骨。目前2级,提升3点持续力量,4点悟性、根骨。三转必学技能为【城府】,提升3点持续力量,名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性2000点。

一转没有选学技能。二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”。三转选学技能为“内讧”“谣言”“混乱”。【离间】为被动技能,2级时提升离间成功率10%,需要间谍实施离间。【破坏】为主动策略计,每个游戏日可以对同一目标使用一次,不同目标使用十次。2级时有10%几率破坏对方的重要建筑。【邪恶】为主动精神系群体攻击技能,2级时发挥10%攻击力,攻击对方所有目标。附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果。2级时“茫然”几率2%,敌人10秒钟之内失去攻击意愿。“愤怒”几率4%,敌人不顾一切冲锋,不顾阵型。“恐惧”几率20%,敌人攻击力下降50%。【内讧】为主动兵法技能。1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧,互相发动攻击,直到其中一方丧失90%兵力为止。冷却时间10分钟。【谣言】为主动兵法技能。每个游戏日使用一次。有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力。【混乱】为