至少牙旷帅线,率领一个五级旷帅部1万兆人;六级旷帅至少参旷帅衔,率领一个六级旷帅部5万兆人;七级旷帅至少裨旷帅衔,率领一个七级旷帅部20万兆人;八级旷帅至少偏旷帅衔,率领一个八级旷帅部100万兆人;九级旷帅至少副旷帅衔,率领一个九级旷帅部500万兆人;十级旷帅至少大旷帅衔,率领一个十级旷帅部2000万兆人;一级统帅至少一级统帅衔,率领一个一级统帅部1亿兆人;3N-2级统帅至少3N-2级统帅衔,率领一个3N-2级统帅部10的2(N-1)次方亿兆人;3N-1级统帅至少3N-1级统帅衔,率领一个3N-1级统帅部5×10的2(N-1)次方亿兆人;3N级统帅至少3N级统帅衔,率领一个3N级统帅部20×10的2(N-1)次方亿兆人;小渠部、中渠部、渠部、大渠部、小方部、中方部、方部、大方部和总部从小到大为顶级编制,需要的军衔高过于其他所有军衔,且上级编制的军衔至少与下级编制同级。
看了这种编制的变化,我忽然想起纵横四海提到系统要重新计算“限兵咒”之后的兵力,这让我立刻有了某种期待,因为此前“限兵咒”之后,只有牙将、参将、裨将、偏将、副将、大将、统帅等七个将格的武将得到保留,而新的编制变化后,我不但可以得到普将格、健将格、曹将格和游将格等四个低级将格的武将,而且在统帅格变为普帅格之后,还可以得到所有的列帅格、旷帅格和统帅格武将。由于我在龙族的兵力达到52兵,最高可以拥有136级统帅衔的武将。如果将格按照军衔来算,可以拥有恐怖的140点持续绝对属性总值。最低持续绝对属性可以达到29。
这让我很期待重新计算。而在系统邮件中也的确有这方面的内容。由于统帅格已经是有名武将的最高将格,所以系统也根据玩家兵力进行了限制。一级统帅以上,系统的计算方式如下:N级统帅中,有(10N)%的机会拥有二级统帅格武将,有N%的机会拥有三级统帅格武