次取得无可争辩的优势。除了仍然在居延山打拼的八亿列国玩家之外,其他已经加入波比势力的玩家分布在大汉十五州广阔的大地上。也就是说,在大汉十五州中,除了居延山之外,每州平均有两千多万列国玩家。加上每州平均一千多万npc,已经在每个州对“彼岸势力”形成了人数的优势。
原本这些列国玩家在大汉十五州中,基本上都是小规模协作。也就是一些帮会扯起自己的旗帜,各自为自己积攒力量。但随着“彼岸势力”的强势出击,这个平衡已经被打破。只不过最初“彼岸势力”作为一个势力,有着严密的协作,而列国玩家的帮会却各自为政,很难抵挡“彼岸势力”的攻势。有几百个不识相的帮会试图跟“彼岸势力”分庭抗礼,最终都落得个玩家挂掉、私兵挂掉、npc挂掉,实力被抄底的结局。
但“彼岸势力”的强势出击也促使这些列国玩家寻求跟其他势力联合,共同抵抗“彼岸势力”。而就在这个时候,波比势力送上门来。列国玩家获得了正在寻找的中场发动机,立刻紧密地团结在波比筒子的周围,在大汉十五州都结成了稳固的联盟。联盟以共同加入波比势力的形式结成。联盟结成后,列国玩家不再是一盘散沙,迅速组织兵力,向“彼岸势力”展开反扑。截止目前为止,列国玩家在每个州都攻占了至少一个“彼岸势力”的根据地,并已经向“彼岸势力”的其他根据地发起进攻。“彼岸势力”虽然经过奋勇反抗,但由于力量太分散,又大都集中在江河湖海沿岸,所以目前处于明显的劣势。
看到这里,我立刻跟文明威武、纵横四海通气。两个人都认为我们遗漏了一个重要的东西,那就是“控关”。只有掌握了关隘,才能让自己得到的江河湖海沿岸的根据地更加稳固。所以命令立刻下达各州方部,加上“控关”一条。
下完命令之后,却又有些犯愁。毕竟玩家是可以从驿站传送的。控制关隘之后,人家从驿站过去,直接绕到身后,控了等于没控。但也不是全无办