第494章 铁壁合围(3 / 4)

是必须抢的大场和急所,但整个居延山区其他的大场,却因此而得到了延误。

有了“云团”这个超级运载工具,我不再拖延,迅即按照先前的构思做好继续抢占大场的计划。由于青龙寨、白虎营、朱雀寨和玄武湖已经占据了东南西北四个角地,目前来说,这几个角地暂时不需要我投子了。目前首先需要占的,就是东北、东南和西北、西南的星位。然后,以馒头岭——灰包山地区向八个方向划出直线,再将四周的八个点互相之间划出直线,所有直线上的中点就是大场,也是急所。当然,西部只需要向瓦岗寨划出直线即可,因为这一线已经被西线47个小方和寒江关扼守住了。再接下来,就是在这十六条线上继续取中点。第一次取中每段为1750里,第二次取中为825里,第三次取中则为413里,第四次取中为207里。前后取四次,基本上就可以达到我在西线布局的时候选定的投子距离。这样每条线上总共要投子15次,16条线需要投子240次。当然,这其中东西中轴线上,目前已经投子八次,只需要七次就够了。也就是说,去掉这八次,还需要投子232次。仅仅是这个投子时间,就需要15个小时。好在根据马贼互相吞并的规律,15个小时只有游戏时间不到两天时间,还完全赶得上控制局势。

波比早在我抢占鸡鸣山要地的时候已经碰上了梨树坡的部队,跟我通过了消息,所以现在我不需要再通消息了。但解决西线之后,我对东线的局势还没有完全放心,毕竟东线的骨头实在太难啃了。现在既然有“云团”这个运载工具,现在又是游戏时间黎明前最黑暗的时候,我正好先回到荆棘岭一带看看。

现在乱草山已经巩固,费应的东进部队也在继续向荆棘岭靠拢,实际上我目前需要解决的问题,就是乱草山以西的马贼和玩家了。其实围攻野马营和乱草山的玩家毕竟是小头,目前在丁家岭以西的玩家接近十亿,绝对数目已经超过马贼。而在荆棘岭以东,也同样有着上亿的玩家。最近两