900米辐射范围之内,只对超级以上目标有扰乱作用。而在火碟包围的范围之外和之内,扰乱的效果也分别不同。范围之外,目标不用担心受困,范围之内,则不得不面临受困。
在视觉扰乱上,一开始的火碟有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火碟背后的情况。若干火碟围成一圈,如果火碟数量足够,可以将圈外和圈内几乎完全分隔开来,视觉遮断之后,很难进行呼应。就算火碟数量较少,也可以对大部分区域进行视觉遮断,方便对目标的攻击。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,圈外和圈内的困敌效果又不一样。圈外的效果跟“火流星”比较类似,效果并不显著。圈内却由于火碟形成一圈的阻挡,目标越是往外走,受到的伤害越大。如果不往外走,高温辐射逐渐积累起来也非常要命。最终被困的目标不得不硬闯外焰的封锁圈。实力不够的直接没有活路。
在阻敌方面,火碟能够阻断1800米宽度和20米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。而火碟足够且时间足够的话,这个技能可以阻断十里半径20米高度的道路。对于宽阔的峡谷来说,照样可以阻断。
在隐藏本方目标和运输本方目标上,若干火碟可以隐藏十来万甚至数十万上百万的本方目标。在技能的作用下,当火碟停止后,本方目标可以在火碟底部冷却后通过地道出来攻击敌人。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种魔力限制包括战斗限制和现场限制。同时具现火碟的数量跟“空火系列”的其他技能拉通计算。
“火碟四爆”和“火碟爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师利用已有的火碟或者新具现出若干的火碟,利用高速的运动将这些火碟砸向目标,砸到地面后又忽