距离,实际可以阻断1200米宽度的道路,如果再加上两边各300米的辐射攻击范围,在死域形成后,一共可以阻断1800米也就是接近4里宽度的道路。一般的峡谷地形,都可以因此而阻断。
在隐藏本方目标方面,火丘本身拥有25万立方米以上的体积,在火丘内部做做手脚,装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问题,从地道攻出之后,将带来出其不意的效果。而四个火丘更是可以让隐藏本方目标的数量达到四倍。
“四面火丘”达到了低级准禁咒的威力,所以系统给与了20倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。而且在下一次使用技能之前,必须让原来的火丘消失。
“火丘蜿蜒”是“火丘”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师同时具现出若干火丘,按照地形以曲线排列在一起,每个火丘之间的距离不超过400米。除开每个火丘100米环径的外焰之外,两个火丘的外焰距离不超过200米。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。
作为直接攻击,“火丘蜿蜒”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,“火丘蜿蜒”跟“火丘”一样,也是通过火丘的重力攻击实现的。魔法师具现火丘的时候,依靠火丘本身的重量,在瞬间将目标压在火丘之下。超级实力以下,目标直接被秒杀。神级以上,也会不同程度带伤。
在高温辐射上,是“火丘蜿蜒”从一开始的最主要攻击手段。火丘外焰之间的距离不超过200米,实际上使火丘之间的目标至少受到其中一个火丘在外焰100米范围之内的高温辐射攻击。由于距离外焰足够近,同时始终没有脱离另外一个火丘外焰的攻击,在两个火丘的共同作用下,高温辐射的积累非常快,升温非常迅速,给目标带来强力的伤害。
在外焰灼烧上,一般目标是不会跑去惹外焰的。事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多,碰上