设定让爆炸发生在任何时间任何地点。
按照距离目标的距离设定爆炸条件,有触发爆炸、近距爆炸、中距爆炸、远距爆炸和超远距爆炸等设定方式。
触发爆炸需要在具现物击中目标的时候才发生爆炸。这种爆炸设定类似于“火虫强爆”“火鸦强爆”“火鹰强爆”“火龙强爆”等技能。不同之处在于一般情况下这几个技能爆炸时一般只在同一个目标身上爆炸一个具现物。其他具现物继续飞行,直到击中其他目标为止。
近距爆炸是在跟任何一个目标达到一米以内的距离时才发生爆炸。如果一直跟所有目标的距离超过一米,爆炸就不会发生。在这四个技能中,如果要让具现物本身及其所吐火焰发生效力,就必须近距离跟目标接触。当然,具现物吐出火焰时距离目标的距离要超过一米,所以在具现物爆炸之前,还是能够进行吐火焰攻击的。
中距爆炸则需要具现物跟目标的距离在一米到十米之间的时候才发生爆炸。少于一米或者大于十米,都不会发生爆炸。但具现物一开始本身就距离目标比较远。所以实际上十米这个距离已经是爆炸的促发条件了。除非一开始就将具现物具现在目标身边,那个一米的限定根本就不管用。更加重要的是,具现物吐火攻击时距离目标的距离正好在一米到十米这个距离段。所以中距爆炸实际上是放弃了具现物本身的攻击和吐火焰攻击。
远距爆炸是指具现物跟目标的距离在十米到百米之间的时候才发生爆炸。而一般情况之下,具现物都会具现在这个距离段。所以这种设定实际上是让具现物在一开始就发生爆炸。
以上两种设定还有一个问题,那就是无论具现物跟任何一个目标在距离之内都会发生爆炸,所以爆炸的机会非常多。也只有“火虫狂爆”这样的技能,因为飞火虫本身练级较快,才能够消耗得起。
超远距爆炸则是当具现物跟所有目标的距离都在百米以上的时候才发生爆炸。这种设定可以保证具现物