受状态辅助的本方目标也越多。另外一种是在直接超过适合的火圈内部,目标可以获得来自四面八方的状态辅助,增强或者恢复状态,进行修炼。圈外辅助利于人数较多的群体,圈内辅助利于单人或者人数较少的群体。
而“圈火辟兽”的特殊辅助,则包括攻击威胁、视觉阻断、高温辐射、困敌、阻敌和城墙等功能。前三种功能虽然也比较强大,但却没有后面三种功能更加效果显著。
用于困敌,“圈火辟兽”比“火墙纵横”更加有用。因为“火墙纵横”需要比“圈火辟兽”消耗更多的火元素,才能搭建成相同攻击范围的技能效果。而且“火墙纵横”立足于固定长度为三丈的火墙,需要若干火墙进行拼接,才能形成“火墙纵横”的效果。而“圈火辟兽”则直接一个技能,就可以将所有的敌人都圈入火圈之中。
用于阻敌,同样的道理,直接一个封闭的技能,就可以将所有的敌人都阻挡在火圈之外,对于地形的要求并不高。当然,这种画地为牢的方式也容易造成敌军在火圈外围的围困,陷于被动的境地。所以还是利用火圈阻断交通要道要来得更加安全一些。
而“圈火辟兽”最出彩的地方,还是将这个技能利用来作为城墙技能。这个技能跟其他城墙技能的不同之处,一是城墙单位,二是范围,三是成形方式,四是增筑方式的不同。
“圈火辟兽”的城墙单位跟其他城墙技能的城墙单位不同。其他城墙技能的城墙单位大多是长宽高各五尺为一个城墙单位。而“圈火辟兽”则以厚一尺高一尺的一道火圈为一个城墙单位。最初形成的时候,“圈火辟兽”需要五个城墙单位,全部用于增加高度。这是城墙单位的不同。
其他城墙技能都是将不同的城墙单位连接起来成为城墙,形成的过程比较漫长。而“圈火辟兽”则是直接一个城墙单位就可以成为城墙。这是成型方式的不同。
其他城墙基本都是方形包裹驻地或者驻扎地,“圈火辟兽”则是圆