了一口酸酸乳:“佛门魔法之所以很难,就在于佛门直接将时间法则、空间法则和轮回法则融在一起。这一点跟老子的道门比较类似。而在孔子和宙斯的改造中,早期这些法则以及下面的分支都是分离的。佛法和道法讲究大千世界无所不通,而孔子和宙斯则讲究循序渐进,逐渐提高实力。此前掌管时间法则的耶和华和撒旦两位大神你都已经拜访过了,而掌管轮回法则的大梵天你虽然见过却还没有机会向他请教,湿婆你则还没有见过。如今流传到世间的轮回魔法,也是零零星星有着大梵天的魔法流传,湿婆的魔法则基本还没有。不过你在跟堕落天使路西法战斗的时候,应该已经稍稍见识过了。路西法曾经借鉴过湿婆的死亡魔法,尤其是学会了湿婆的死亡召唤术。”
孙悟空将酸酸乳一口喝光:“好,现在你先来详细了解一下宙斯的魔法。宙斯的魔法用四个字可以总结,简单实用。看起来没有什么厉害的,但用起来很容易上手。目前你在游戏里还没有见过真正的宙斯魔法,所以对这一点了解不深刻,因为西方世界现在还没有开始开发,目前能够出现的魔法,基本都是东方的。但在武林大会中,也曾经出现过印第安的魔法技能,这是因为你派出玩家到这个地方去,让他有机会学到这些技能。其实魔法攻击中间,地、水、火,跟五行中的水、火、土比较相似。只不过五行攻击对于力量有更多的需求,而魔法攻击对敏捷的需求要多一些。两种攻击都有一个共同点,就是对于精神的要求,因为没有精神就没有魔法。所以无论五行攻击还是魔法攻击,都是一种变相的精神攻击,在融汇了精神之外的另外一种基本属性之后变化而来的。魔法攻击跟五行攻击最大的区别,就是魔法中间这个风的种类,在五行中被金和木二行所代替。不过宙斯的四种魔法的分法倒占据了八卦的一半,地代表坤卦,水代表离卦,火代表坎卦,风代表巽卦。而前期的地系土系则代表艮卦,后期的火系雷系代表震卦,前期的风系气系跟兑卦相关。只是少了乾卦,多了冰系